Wargaming.net logo

Art Manager/Lead Art Owner (World of Tanks, PC)

Wargaming.net·Salary not specified

Primary stack

AI

Nice to have's

Art DirectionCross-functional CollaborationWorkflow Automation

Job description

About the Position

We are looking for an Art Manager/Lead Art Owner to manage a team of 14 Art Owners supporting World of Tanks game production. This role combines people management, resource planning, production coordination, and process improvement to ensure the Art Owner's team operates effectively and the art pipeline runs smoothly.

Art Manager/Lead Art Owner will work closely with cross-functional stakeholders - Art Direction, Art Management, Production, Project Management, and Design. Art Manager/Lead Art Owner will oversee workload, balance scope against capacity, support delivery planning, grow team capability, and drive cross-functional alignment. This role requires a strong understanding of art production, excellent communication skills, and an openness to innovation, including AI-driven workflow improvements.

Responsibilities

  • Partner with production and art leadership on resource planning and proactively address bandwidth or staffing risks
  • Ensure clear priorities, ownership, and escalation paths for the Art Owner's team
  • Improve task handoff, delivery flow, and coordination across the Art Owner's function
  • Help Art Owner's team to identify and remove bottlenecks, mitigate risks, and ensure smooth art production delivery
  • Act as a key point of contact for cross-functional stakeholders - Producers, Art Directors, Art Managers, Project Managers, and Design
  • Strengthen stakeholder alignment, team collaboration, and communication transparency
  • Review and improve Art Owner's-related processes, workflows, and best practices
  • Drive innovation through smarter ways of working, including AI-enabled tools and automation where relevant
  • Lead a team of Art Owners
  • Conduct regular 1:1s, provide feedback, and manage performance through quarterly/annual goals and regular reviews
  • Monitor Art Owner's workload and utilization, balancing scope and capacity across the team
  • Coach and mentor the team in terms of their long-term skills development

Requirements

  • 3+ years of experience leading or managing teams of at least 6 people in game development, ideally in a AAA environment
  • Strong people management skills, including coaching, feedback, and performance reviews
  • Experience in resource management, workload balancing, and production planning
  • Proven ability to work closely with art teams and cross-functional stakeholders
  • Previous hands-on experience in 2D, 3D, or another relevant art discipline
  • Solid understanding of art production pipelines and delivery workflows
  • Experience improving processes in complex, multi-stakeholder environments
  • Strong communication, stakeholder management, and alignment skills
  • English skills (B2+), written and spoken

Nice to Have

  • Familiarity with AI tools, automation, and/or workflow innovation in game production

Work Mode

  • This role is open in our offices in Nicosia, Belgrade, Vilnius, or Warsaw
  • Hybrid (2-3 days of work from the office)
  • This role is eligible for relocation & immigration support

We Offer

  • 21 days annual leave (additional days based on years of service: up to 25 days)
  • Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave)
  • Sick Leave (10 days top-up to statutory allowance per year)
  • Maternity Leave (18 weeks top-up to statutory allowance per case)
  • Career development and education opportunities within the company
  • English Language courses fully covered by the company upon Manager’s approval
  • Private Health Care
  • Mental well-being program (iFeel)
  • Onsite gym and spa
  • Free parking close to the Nicosia offices, based on availability
  • Free drinks-equipped kitchen in every floor building
  • Eurobank benefits (if applicable)
  • Employee discounts (e.g. restaurants, bars, etc.)
  • Personal Gaming Account
  • Onsite canteen with subsidized prices for food and drinks
  • Company events, Social Clubs
  • Seniority Awards
  • Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward

About the Company

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships, and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

Apply for this Job

Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

© Wargaming.net. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.

Wargaming— один з найбільших світових видавців і розробників ігор на ринку free-to-play MMO. Сьогодні компанія, заснована в 1998 році, має офіси по всьому світу й нараховує понад 3000 співробітників. Аудиторія наших ігор охоплює більше 200 мільйонів користувачів на всіх великих ігрових платформах.Київська студія Wargaming— одна з перших ігрових компаній в Україні з26-річноюісторією. Сьогодні це більше 450 спеціалістів, які розробляють вже відомі у світі тайтли — World of Tanks та World of Warplanes, а також створюють нові, ще неанонсовані ігри.Чим займається студія?КомандаWorld of Tanks Kyivпрацює над створенням масштабних ігрових подій з використанням технології штучного інтелекту. З найвідоміших — PvE-режим «Мирний-13», створений разом з творцями Silent Hill Масахіро Іто та Акірою Ямаока, та «Дорога на Берлін», присвячений останнім дням Другої світової війни в Європі. Крім того, київська команда розробила режим навчання для нових гравців.Художники та моделери департаментуCentral Artстворюють історично-правдиві моделі техніки, деталізовані ландшафти, яскраві ефекти для World of Tanks та інших ігор Wargaming.Київська студія розробила та випустилаWorld of Warplanes, а тепер активно працює над підтримкою гри та випуском оновлень.ВідділDevOpsзаймається розгортуванням, підтримкою та оперуванням внутрішніх та зовнішніх ігрових сервісів, а також веб сервісів компанії.ДепартаментPlatformстворює унікальну видавничу платформу для ігрових компаній, які хочуть швидко запустити свою гру з мінімальними операційними витратами. Команда у Києві зокрема розробляє сервіс цифрової дистрибуції Wargaming Game Center — клієнт для запуску наших ігор.Крім того, сьогодні в студії розробляються два нових неанонсованих проєкти з використаннямUnreal Engine 4.Нашим співробітникам ми пропонуємо:• 24 робочих дні відпустки на рік;• 6 personal days на рік;• медичне страхування з першого робочого дня;• гнучкий графік роботи;• річний бонус за результатами роботи;• бюджет на навчання;• додаткові виплати з нагоди важливих сімейних подій;• корпоративний ігровий аккаунт;• користування власною спортивною залою.Ми цінуємо креативність, цілеспрямованість та бажання створювати класний продукт.We Deliver Legendary Online Games. Globally. With Passion.

More at Wargaming.net

All 49 roles

Popular searches