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Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games·Salary not specified

Primary stack

Adobe Photoshop

Job description

About the Position

我们正在寻找能够高效产出高质量角色设计,并快速融入团队流程的执行型设计师。加入我们的团队,参与未公开的研发产品的角色设计工作,地点在中国广州。

Responsibilities

角色设计执行

  • 根据既定风格与需求,完成角色设计
  • 独立完成从草图 → 细化 → 完整设定的设计流程
  • 在明确方向下进行设计延展与细节补充,保证设计质量与一致性

设计落地与支持

  • 输出清晰规范的设计稿(结构、材质、细节说明等),支持3D制作
  • 与3D角色美术、动画及TA协作,确保设计具备可实现性
  • 根据反馈快速迭代设计方案,满足制作与项目需求

规范执行与质量控制

  • 遵循项目美术风格与设计规范
  • 在设计中合理控制复杂度
  • 保持稳定的设计质量与产出节奏

协作与沟通

  • 与内部团队高效沟通,准确理解需求并快速执行
  • 根据反馈进行调整与优化
  • 在多任务环境下合理安排工作优先级

Requirements

  • 3年以上游戏角色设计经验,有完整项目经验优先
  • 扎实的美术基础(人体结构、透视、造型、色彩)
  • 具备良好的角色设计能力,能够快速适应既定风格
  • 熟练使用 Photoshop(或同类工具),具备稳定产出能力
  • 能独立完成完整设计流程(草图 → 精细设定)
  • 理解基础3D制作流程,具备“设计可落地”意识
  • 良好的执行力与时间管理能力,能在周期内稳定交付
  • 良好的沟通能力,能够高效响应反馈

Nice to Have

  • 具备一定3D能力(辅助设计或基础结构理解)
  • 有外包项目经验或远程协作经验
  • 能适应快节奏迭代环境

Portfolio and Materials

  • 提供2–4个角色设计案例(以完成度与执行质量为主)包含: 草图(ideation) / 设计细化(refinement) / 最终设定(final concept)
  • 强调设计完成度与落地性(非常重要)
  • 展示对风格的理解与适应能力,如有,请附带: 与3D落地对比案例
  • 商业项目或外包项目经验

Employment Details

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.

#LI-DNP

© Riot Games. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.

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