
Game Design Director (World of Warships, PC)
Primary stack
Nice to have's
Job description
About the Position
Wargaming is seeking an experienced Game Design Director for World of Warships to define the game's long-term creative vision. Based in Belgrade, Serbia, this role involves reporting to the WoWS Franchise Director and working closely with the international team to evolve the globally recognized free-to-play naval combat game.
Responsibilities
- Drive the Game Design direction and translate the product strategy into clear gameplay priorities and quality standards.
- Define, communicate, and maintain the creative vision and experience pillars for World of Warships.
- Work closely with game designers, providing creative direction, feedback, and guidance to ensure alignment with the product vision.
- Collaborate with Product Development and Publishing to align creative decisions with the product roadmap, audience strategy, and business goals.
- Review and validate major gameplay features, systems, content, and design deliverables.
- Balance creative ambition with scope, technology, timelines, player needs, and production realities.
- Use player feedback, research, market insights, and product data to make design decisions.
- Represent the creative and Game Design vision to senior leadership, internal stakeholders, and external partners.
- Foster a collaborative culture that encourages innovation, accountability, and constructive feedback.
Requirements
- Significant experience as a Creative Director, Game Director, Design Director, or in a comparable senior Game Design leadership role.
- A proven track record of shipping at least one AAA or comparable PC/console title in a creative or Game Design leadership position.
- Strong experience leading and developing Game Design teams.
- Experience defining and delivering a cohesive creative and gameplay vision for a large-scale game, with a focus on meaningful player achievements and progression beyond XP.
- Strong understanding of live-service development, player experience, gameplay systems, and modern game-production pipelines.
- Ability to make clear design decisions and resolve cross-discipline trade-offs through collaboration and influence.
- Strong Game Design skills, with experience using BI and AI tools to inform decisions, analyze player behavior, and support game development.
- Strong people-management, communication, presentation, and stakeholder-management skills.
- The ability to make ships emotionally compelling and memorable by bringing their history, scale, and character to life.
- The ability to define and uphold clear creative principles, team standards, and a strong development culture.
- Fluent in English, with excellent written and verbal communication skills.
Nice to Have
- Experience working on a successful free-to-play or long-running live-service game.
- Experience with multiplayer, tactical, vehicle-based, or military-themed games.
- Understanding of the World of Warships product, audience, and community.
- Experience evolving an established global game or IP.
- Proficiency in Russian is preferred, as the role involves regular communication with Russian-speaking team members and stakeholders.
Work Mode
- This role is eligible for relocation & immigration support.
We Offer
- Additional vacation days based on years of service at Wargaming: up to 5 days on top of the statutory minimum.
- Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave).
- Sick Leave Compensation, Maternity Leave Benefits.
- Premium Private Health Insurance.
- Career development and education opportunities within the company.
- English clubs and platform for learning languages.
- Mental well-being program (iFeel).
- Commuting allowance.
- Company events.
- FitPass membership.
- Discounts for employees.
- Personal Gaming Account.
- Coffee, fruits, and snacks in the office.
- On-site canteen with subsidized prices for food and drinks.
- Seniority Awards.
- Referral program - you can recommend the best talents to the Company and receive a reward.
About the Company
Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships, and World of Tanks Blitz.
Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.
© Wargaming.net. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
Wargaming— один з найбільших світових видавців і розробників ігор на ринку free-to-play MMO. Сьогодні компанія, заснована в 1998 році, має офіси по всьому світу й нараховує понад 3000 співробітників. Аудиторія наших ігор охоплює більше 200 мільйонів користувачів на всіх великих ігрових платформах.Київська студія Wargaming— одна з перших ігрових компаній в Україні з26-річноюісторією. Сьогодні це більше 450 спеціалістів, які розробляють вже відомі у світі тайтли — World of Tanks та World of Warplanes, а також створюють нові, ще неанонсовані ігри.Чим займається студія?КомандаWorld of Tanks Kyivпрацює над створенням масштабних ігрових подій з використанням технології штучного інтелекту. З найвідоміших — PvE-режим «Мирний-13», створений разом з творцями Silent Hill Масахіро Іто та Акірою Ямаока, та «Дорога на Берлін», присвячений останнім дням Другої світової війни в Європі. Крім того, київська команда розробила режим навчання для нових гравців.Художники та моделери департаментуCentral Artстворюють історично-правдиві моделі техніки, деталізовані ландшафти, яскраві ефекти для World of Tanks та інших ігор Wargaming.Київська студія розробила та випустилаWorld of Warplanes, а тепер активно працює над підтримкою гри та випуском оновлень.ВідділDevOpsзаймається розгортуванням, підтримкою та оперуванням внутрішніх та зовнішніх ігрових сервісів, а також веб сервісів компанії.ДепартаментPlatformстворює унікальну видавничу платформу для ігрових компаній, які хочуть швидко запустити свою гру з мінімальними операційними витратами. Команда у Києві зокрема розробляє сервіс цифрової дистрибуції Wargaming Game Center — клієнт для запуску наших ігор.Крім того, сьогодні в студії розробляються два нових неанонсованих проєкти з використаннямUnreal Engine 4.Нашим співробітникам ми пропонуємо:• 24 робочих дні відпустки на рік;• 6 personal days на рік;• медичне страхування з першого робочого дня;• гнучкий графік роботи;• річний бонус за результатами роботи;• бюджет на навчання;• додаткові виплати з нагоди важливих сімейних подій;• корпоративний ігровий аккаунт;• користування власною спортивною залою.Ми цінуємо креативність, цілеспрямованість та бажання створювати класний продукт.We Deliver Legendary Online Games. Globally. With Passion.
More at Wargaming.net
All 49 roles
UX Researcher
Wargaming.net · United States

UI/UX Designer (World of Warships Franchise)
Wargaming.net · Serbia

UI Designer (World of Warships, PC)
Wargaming.net · Cyprus

UI Designer (World of Warships, PC)
Wargaming.net · Serbia