QS Games logo

Middle Game Designer

QS Games·Salary not specified

Job description

About the Position

Привіт 👗

QS Games - українська продуктовій геймдев-компанія. Ми створюємо власні ігри та рухаємося до розбудови європейської паблішингової екосистеми. Наші напрями - веб- та мобільні проєкти в казуальних жанрах (ферми / містобудування), і ми поступово розширюємося в бік видавництва (publishing). Наші проєкти вже зібрали сотні тисяч гравців, а команда QS Games наразі налічує 100+ спеціалістів, які працюють над розробкою та масштабуванням продуктів.

Зараз ми шукаємо Game Designer у команду паблішингу. Ви працюватимете на двох пов'язаних напрямах: аналізуватимете ігри, що надходять через наш паблішинговий пайплайн, та формуватимете рекомендації для студій-партнерів, а також допомагатимете нашій R&D-лабораторії перетворювати трендові казуальні механіки на пітчі та ігрові фічі.

Мета ролі - принести глибоку експертизу з геймдизайну як у паблішинг, так і в R&D: підвищити планку якості ігор, які ми розглядаємо для видавництва, та допомогти лабораторії швидше проходити шлях від тренду до протестованої механіки.

Ознайомитися з нашими проєктами можна за посиланням: https://play.quartsoft.com/

📍 Формат роботи: віддалено (Remote)

Responsibilities

Publishing (Publishing):

  • Аналізувати вхідний потік ігор, поданих на видавництво
  • Готувати рекомендації щодо покращення на основі поточних трендів та кращих практик геймдизайну
  • Створювати та підтримувати бібліотеку дизайн-референсів
  • Консолідувати фідбек від інших членів команди (Publishing Producer, QA, Monetization Manager)

R&D Лабораторія:

  • Відстежувати тренди в казуальних іграх
  • Готувати пітчі для нових механік, які розроблятимуться в рамках лабораторії
  • Описувати ігрові механіки та нові фічі
  • Працювати з R&D-командою над проведенням ідей від концепту до релізу

Requirements

  • Має міцний досвід у геймдизайні, ідеально - у казуальних мобільних іграх
  • Володіє гострим, критичним поглядом на те, завдяки чому працюють механіка, темп та прогресія гри - і може підкріпити це аргументами, а не лише власною думкою
  • Упевнено почувається при оцінюванні чужих ігор і вміє надавати чіткий, структурований та конструктивний фідбек (actionable feedback)
  • Вміє трансформувати ринкові тренди у конкретні дизайн-рекомендації та пітчі
  • Достатньо організований, щоб створювати та підтримувати бібліотеку референсів, а також вести чітку та зрозумілу для всієї команди дизайн-документацію
  • Ефективно працює в крос-функціональній команді - легко збирає та консолідує інформацію від відділів Publishing, QA та Monetization
  • Впевнено володіє англійською для спілкування з іноземними партнерами

Nice to Have

  • Достатній досвід роботи з Unity для тестування ігор та побудови рівнів
  • Розуміння ігрових KPI та того, як фічі можуть на них впливати
  • Деконструкція ігор як хобі

We Offer

  • Професійні перспективи та кар'єрне зростання
  • Можливість впливати на проєкти через реалізацію власних ідей
  • L&D-курси для розвитку працівників та топменеджменту
  • Віддалену роботу / можливість працювати з офісу + гнучкий графік
  • Участь у благодійних ініціативах
  • Компенсацію витрат на вивчення англійської мови
  • 20 днів оплачуваної відпустки
  • 12 днів лікарняних та бонус за невикористані дні лікарняного
  • Спортивні бонуси

Stages of Hiring

  1. Interview with the recruiter
  2. Test task
  3. Final meeting with HR and Head of Publishing

Якщо ви любите розбирати ігри «до гвинтика», щоб зрозуміти, як вони працюють, і хочете впливати як на те, що ми видаємо, так і на те, що ми створюємо - будемо раді знайомству!

Apply now

© QS Games. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.

Київ, Івано-Франківськ, Краматорськ

More at QS Games

All 9 roles

Popular searches