
Middle Game Designer
Job description
About the Position
Привіт 👗
QS Games - українська продуктовій геймдев-компанія. Ми створюємо власні ігри та рухаємося до розбудови європейської паблішингової екосистеми. Наші напрями - веб- та мобільні проєкти в казуальних жанрах (ферми / містобудування), і ми поступово розширюємося в бік видавництва (publishing). Наші проєкти вже зібрали сотні тисяч гравців, а команда QS Games наразі налічує 100+ спеціалістів, які працюють над розробкою та масштабуванням продуктів.
Зараз ми шукаємо Game Designer у команду паблішингу. Ви працюватимете на двох пов'язаних напрямах: аналізуватимете ігри, що надходять через наш паблішинговий пайплайн, та формуватимете рекомендації для студій-партнерів, а також допомагатимете нашій R&D-лабораторії перетворювати трендові казуальні механіки на пітчі та ігрові фічі.
Мета ролі - принести глибоку експертизу з геймдизайну як у паблішинг, так і в R&D: підвищити планку якості ігор, які ми розглядаємо для видавництва, та допомогти лабораторії швидше проходити шлях від тренду до протестованої механіки.
Ознайомитися з нашими проєктами можна за посиланням: https://play.quartsoft.com/
📍 Формат роботи: віддалено (Remote)
Responsibilities
Publishing (Publishing):
- Аналізувати вхідний потік ігор, поданих на видавництво
- Готувати рекомендації щодо покращення на основі поточних трендів та кращих практик геймдизайну
- Створювати та підтримувати бібліотеку дизайн-референсів
- Консолідувати фідбек від інших членів команди (Publishing Producer, QA, Monetization Manager)
R&D Лабораторія:
- Відстежувати тренди в казуальних іграх
- Готувати пітчі для нових механік, які розроблятимуться в рамках лабораторії
- Описувати ігрові механіки та нові фічі
- Працювати з R&D-командою над проведенням ідей від концепту до релізу
Requirements
- Має міцний досвід у геймдизайні, ідеально - у казуальних мобільних іграх
- Володіє гострим, критичним поглядом на те, завдяки чому працюють механіка, темп та прогресія гри - і може підкріпити це аргументами, а не лише власною думкою
- Упевнено почувається при оцінюванні чужих ігор і вміє надавати чіткий, структурований та конструктивний фідбек (actionable feedback)
- Вміє трансформувати ринкові тренди у конкретні дизайн-рекомендації та пітчі
- Достатньо організований, щоб створювати та підтримувати бібліотеку референсів, а також вести чітку та зрозумілу для всієї команди дизайн-документацію
- Ефективно працює в крос-функціональній команді - легко збирає та консолідує інформацію від відділів Publishing, QA та Monetization
- Впевнено володіє англійською для спілкування з іноземними партнерами
Nice to Have
- Достатній досвід роботи з Unity для тестування ігор та побудови рівнів
- Розуміння ігрових KPI та того, як фічі можуть на них впливати
- Деконструкція ігор як хобі
We Offer
- Професійні перспективи та кар'єрне зростання
- Можливість впливати на проєкти через реалізацію власних ідей
- L&D-курси для розвитку працівників та топменеджменту
- Віддалену роботу / можливість працювати з офісу + гнучкий графік
- Участь у благодійних ініціативах
- Компенсацію витрат на вивчення англійської мови
- 20 днів оплачуваної відпустки
- 12 днів лікарняних та бонус за невикористані дні лікарняного
- Спортивні бонуси
Stages of Hiring
- Interview with the recruiter
- Test task
- Final meeting with HR and Head of Publishing
Якщо ви любите розбирати ігри «до гвинтика», щоб зрозуміти, як вони працюють, і хочете впливати як на те, що ми видаємо, так і на те, що ми створюємо - будемо раді знайомству!
© QS Games. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
Київ, Івано-Франківськ, Краматорськ