
Modeleur·euse (armes et véhicules)
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Job description
Modeleur·euse (armes et véhicules)
- Type de contrat: Temps plein
- Type de contrat: Contrat Permanent
- Flexibilité de travail: Sur site
À propos du poste
En tant que modeleur·euse (armes et véhicules) chez Ubisoft Montréal, vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent l’univers 3D de nos jeux. À l’aide d’outils du studio et de logiciels spécialisés, vous créerez et texturiserez des armes, véhicules, accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production, vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques.
Responsabilités
- Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu
- Créer des prototypes et des modèles finaux qui soutiennent l’identité visuelle du projet
- Concevoir et modéliser des éléments 3D à partir de références visuelles, de plans ou de concepts originaux
- Appliquer des textures adaptées aux besoins artistiques et techniques du projet
- Intégrer et valider les éléments 3D dans le moteur de jeu afin d’assurer leur qualité visuelle et leur bon fonctionnement
- Travailler avec les équipes de conception, de modélisation, de programmation et d’art de textures afin d’assurer la cohérence visuelle des éléments du jeu
- Ajuster vos créations selon les commentaires des équipes de test, de développement et des partenaires de production
- Respecter les contraintes liées à la mémoire, au rendu et à l’optimisation du jeu
- Utiliser les outils internes et externes pour améliorer vos méthodes de travail et la qualité visuelle des modèles
- Suivre les avancées en modélisation 3D et les tendances du secteur afin de développer vos connaissances techniques
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Maîtriser la modélisation 3D et l’application de textures
- Utiliser des logiciels tels que 3DS Max, Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush ou des outils similaires
- Utiliser des outils d’art 2D comme Photoshop
- Organiser efficacement vos priorités dans un environnement de production en évolution
- Collaborer efficacement avec différentes équipes et communiquer clairement
- Faire preuve de curiosité et demeurer ouvert·e aux commentaires et aux ajustements
- Démontrer un intérêt pour le design automobile, le design mécanique ou le design industriel
- Développer continuellement vos connaissances des outils et pratiques liés à la modélisation 3D
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
- Un portfolio présentant vos travaux 3D, incluant des images ou un lien vers votre portfolio en ligne
À propos de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
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