Senior Frontend Developer (w/m/d)
Primary stack
Nice to have's
Job description
About the Position
Senior Frontend Developer (w/m/d)
Location: München, Germany
Employment Type: Vollzeit (Full-time)
Work Arrangement: Festanstellung (Permanent)
About the Role
Frontend ist deine Stärke, Gaming deine Leidenschaft und bei gutem Design möchtest du mitreden? Perfekt – dann wartet hier deine neue Herausforderung!
Für unser Travian: Legends Team suchen wir einen erfahrenen Frontend Developer (w/m/d), der nicht nur umsetzt, sondern mitdenkt und mitgestaltet.
Du bringst deine fundierte, mehrjährige Erfahrung im Frontend Development ein und arbeitest eng mit unseren Designern (w/m/d) zusammen. Du bewertest Konzepte aus technischer Sicht, gibst konstruktives Feedback und findest gemeinsam mit UX/UI Lösungen, die technisch funktionieren und unseren Spieler (w/m/d) ein überzeugendes Erlebnis bieten.
Responsibilities
- Du entwickelst und pflegst den Frontend-Code von Travian: Legends und setzt neue Features und technische Komponenten z.B. mit JavaScript, React, TypeScript und Webpack um.
- Du arbeitest eng mit dem UX/UI Design zusammen und bewertest Designs hinsichtlich technischer Machbarkeit und User Experience, gibst konstruktives Feedback und schlägst geeignete Alternativen vor.
- Du übersetzt Designs und Figma-Konzepte in hochwertige, wartbare und wiederverwendbare Frontend-Komponenten und stellst ein optimales Zusammenspiel von Design und technische Umsetzung sicher.
- Du testest Anwendungen und neue Features, identifizierst und behebst Bugs, nimmst an Code Reviews teil und trägst dazu bei, unsere Qualitätsstandards kontinuierlich sicherzustellen.
- Du identifizierst Verbesserung von Performance, Entwicklungsprozessen sowie technischen Lösungen und bringst geeignete Techniken und Tools ein.
- Du bringst dich proaktiv mit Ideen und Lösungsvorschlägen ein und unterstützt die Projektleitung und das Scrum Team.
Requirements
- Mehrjährige, fundierte Berufserfahrung im Frontend Development
- Kenntnisse in HTML, CSS3, SASS, JavaScript, React, TypeScript und Webpack
- Gutes Verständnis für UX/UI und Erfahrung in der technischen Umsetzung von Designs
- Fähigkeit, Designs technisch zu bewerten und konstruktives Feedback zu geben
- Erfahrung mit Figma, Adobe Photoshop oder Adobe XD
- Begeisterung für Gaming und Weiterentwicklung des Spielerlebnisses
- Proaktiver Teamplayer, selbstorganisiert und wohl in einer agilen Umgebung
- Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse
- Nice to have: Erfahrung mit Animationen und Transitionen
We Offer
- Spannende Aufgaben und Projekte in einem werteorientierten Umfeld
- Modernes Arbeitsumfeld mit attraktivem Büro in München
- Hybrides Arbeitsmodell: Mischung aus Büroarbeit (mind. zwei Tage pro Woche) und Remote
- Bis zu 35 Urlaubstage + jeweils ½ Tag geschenkt an Heiligabend und Silvester
- Benefits: Deutschlandticket, Wellpass, Sprachkurse, Urban Sports Club, freie Getränke, Obst & Snacks sowie regelmäßige Firmenfeiern
- Hardwareauswahl: Windows oder Mac
About the Company
Die Zusammenarbeit zwischen unseren beiden Büros ist nahtlos, mit regelmäßigen übergreifenden Projekten, die die einzigartigen Stärken beider Teams zusammenbringen.
Ob beim Brainstorming in unseren gemütlichen Breakout-Areas in Köln oder bei Teamevents in München – unsere gemeinsame Leidenschaft für Spiele treibt uns an, außergewöhnliche Erlebnisse zu schaffen.
Gemeinsam gestalten wir die Zukunft der Spiele, indem wir unsere unterschiedlichen Talente kombinieren, um ein globales Publikum zu erreichen und innovative, fesselnde Spiele zu entwickeln.
Bei Travian Games, mit Büros in München und Köln, pflegen wir eine Kultur der Kreativität, Zusammenarbeit und Innovation, die sich über beide Standorte erstreckt.
In München bietet unser hochmodernes Büro in der Nähe des Olympiaparks eine dynamische Umgebung, in der Ideen gedeihen. Wir verbinden die Zusammenarbeit im Büro mit der Flexibilität der Fernarbeit und schaffen so einen ausgewogenen, inspirierenden Arbeitsbereich.
In Köln ist das Bright Future Studio im facettenreichen Stadtteil Bayenthal angesiedelt, wo sich unser leidenschaftliches Team darauf konzentriert, die Grenzen des Spieldesigns zu auszuloten.
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