
Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project]
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Job description
Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project]
- Contract: Permanent
- Work flexibility: Office-based
About the Position
Directement sous la responsabilité du Technical Director Pipeline, le ou la titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d’Animation (behavior tree).
Responsibilities
- Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant ( Animation Ingame, Ragdoll, Facial, Rig, Motion Capture, Cinématiques..)
- Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs sur tout les sujets relatifs à l'animation (chara mais aussi gear).
- Optimiser le graph d’animation et l’architecture
- Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame.
- Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles)
- Garant de l'aspect technique sur tous les sujets multiplayer et customisation / modularité
- Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
- Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation
- Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d’animation
- Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
- Effectuer toutes autres tâches connexes
Requirements
- Experience: Solid experience as a Technical Animation Director (preferably in the video game sector)
- Skills:
- Excellent knowledge of real-time animation systems and video games and/or pipeline development
- Excellent knowledge of Motion Builder and/or Maya, and knowledge of Motion Capture Body and Facial is a plus
- Excellent knowledge of Python
- Knowledge of another DCC (Maya, Max, Blender..)
- Ability to work in a team and meet challenges
- Fluent English is essential to successfully complete your missions
- Rigging / Ragdoll (Havok) knowledge is desired
Nice to Have
- Motion Capture Body
- Motion Capture Facial
- DCC
We Offer
- Competitive salary
- Permanent contract
- Office-based work flexibility
About the Company
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic!
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s!
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