Tech Stack
Graphic DesignRender
Job Description, Responsibilities & Requirements
Description language:
Про посаду
Ми шукаємо талановитого Concept Artist з досвідом роботи не менше 5 років для створення візуальних керівництв та співпраці з різними відділами в Празі, Києві або дистанційно.
Обов'язки
- Співпраця з керівниками, Art Director та Game Director для створення істот, персонажів, реквізиту, виробничих вимог, концепційного мистецтва високої якості та інших візуальних керівництв та завдань за потребою.
- Створення дощовників та швидких ітераційних ескізів для натхнення захоплюючих тематичних напрямків для Game Directors.
- Співпраця з відділами анімації та риггінгу для обговорення виробничих потреб, технічної логістики та створення художніх рішень.
- Співпраця з дизайнерами рівнів та художниками рівнів для обговорення виробничих потреб, технічної логістики та створення художніх рішень.
- Співпраця з 3D-художниками шляхом надання детальних перефарбувань та листів вимог.
- Співпраця з аутсорсингом для надання зворотнього зв'язку щодо концепцій та 3D-моделей.
- Управління дошкою Miro та мережевою папкою для відстеження останніх концепцій та сприяння оптимізації виробництва.
- Посилення внутрішньої та міжкомандної комунікації для забезпечення найвищої точност результатів.
- Знання новітніх інструментів, технік та робочих процесів розробки ігор та здатність ділитися цим із командою.
Вимоги
- Сильні навички дизайну з можливістю створення реалістичних вірогідників істот, персонажів та реквізиту за допомогою сучасних стандартних інструментів та технік галузі.
- Здатність створювати високоякісне концепційне мистецтво для середовищ та реквізиту, включаючи ключові елементи освітлення, кольорові сценарії, накладення на знімки екрана, ідеї для блакитного неба, лінійне мистецтво, створенні сюжетної лінії та графічний дизайн.
- Активне підвищення своїх навичок та підтримка усвідомлення індустрійних технік, інструментів, оцінки конкурентних продуктів, вивчення нових програмних пакетів та традиційних методів мистецтва.
- Досвід роботи не менше 5 років у якості концепт-художника, робота над принаймні однією грою AAA рівня.
- Велика здатність сприймати художнє керівництво та добре працювати в команді – співпраця є фундаментальним елементом нашої команди.
- Дуже сильний портфоліо, що демонструє високоякісні концепції, які свідчать про переконливий дизайн, композицію та розповідь.
Буде плюсом
- Сильні базові навички мистецтва, що включають форму, освітлення, кольори та композицію.
- Знання роботи з різними 3D-пакетами, що використовуються в концепційній роботі та у співпраці з іншими відділами.
- Мистецька освіта.
Формат роботи
- Посада в офісі в Празі, Чехія.
- Посада в офісі в Києві, Україна.
- Можливість дистанційної роботи.
Про компанію
[Опис компанії, якщо є]