Tech Stack
Render
Job Description, Responsibilities & Requirements
Description language:
Про посаду
Ми шукаємо талановитого Concept Artist з досвідом роботи не менше 5 років для створення захоплюючих візуальних настанов для нашої команди розробників ігор.
Обов'язки
- Співпраця з керівниками, Art Director та Game Director для створення істот, персонажів, реквізиту, виробничих вимог, концепцій високого рівня та інших візуальних настанов та завдань за потреби.
- Створення дощок настрою та швидких ітераційних ескізів для надихання на захоплюючі тематичні напрямки для Game Directors.
- Співпраця з відділами анімації та риггінгу для обговорення виробничих потреб, технічної логістики та створення художніх рішень.
- Співпраця з дизайнерами рівнів та художниками рівнів для обговорення виробничих потреб, технічної логістики та створення художніх рішень.
- Співпраця з 3D-художниками, надаючи детальні перефарбування та листи вимог.
- Робота з аутсорсингом для надання зворотнього зв'язку щодо концепцій та 3D-моделей.
- Управління дошкою Miro та мережевою папкою для відстеження останніх концепцій та сприяння оптимізації виробництва.
- Посилення внутрішньої та міжкомандної комунікації для забезпечення найвищої точностей результатів.
- Значні знання про останні інструменти, техніки та робочі процеси розробки ігор, а також здатність ділитися цим із командою.
Вимоги
- Сильні навички дизайну з можливістю створення реалістичних вірогідників істот, персонажів та концепцій реквізиту за допомогою сучасних стандартних інструментів та технік галузі.
- Здатність створювати високоякісне концепт-арт для середовищ та реквізиту, включаючи ключові освітлення, кольорові сценарії, накладення на знімки екрана, ідеалізацію блакитного неба, лінійне мистецтво, створення сюжетної лінії та графічний дизайн.
- Активне підвищення своїх навичок та підтримка усвідомлення індустрійних технік, інструментів, оцінки конкурентних продуктів, вивчення нових програмних пакетів та традиційних методів мистецтва.
- Не менше 5 років досвіду роботи концепт-художником, працюючи над принаймні однією грою AAA рівня.
- Велика здатність сприймати художнє керівництво та добре працювати в команді – співпраця є фундаментальною будівльною блоком нашої команди.
- Дуже сильний портфоліо, що демонструє високоякісні концепції, які свідчать про переконливий дизайн, композицію та розповідну здатність.
Буде плюсом
- Сильні фундаментальні навички мистецтва, що включають форму, освітлення, кольори та композицію.
- Знання про роботу з різними 3D-пакетами, що використовуються в концепційній роботі та у співпраці з іншими відділами.
- Мистецька освіта.
Формат роботи
- Посада в офісі в Празі, Чехія.
- Посада в офісі в Києві, Україна.
- Можливість віддаленої роботи.