
Economy Designer
Primary stack
Job description
Про посаду
Економічний дизайнер
Ubisoft є світовим лідером у сфері ігор з командами по всьому світу, які створюють оригінальні та незабутні ігрові враження. Ми шукаємо Економічного дизайнера, який би приєднався до нашої команди та відповідав за експлуатацію та підтримку основних систем прогресування та винагород у Rainbow Six Siege.
Обов'язки
Ігровий дизайн
- Експлуатація системи винагород та прогресування Battle Pass відповідно до дорожньої карти контенту команди з монетизації
- Налаштування систем прогресування, включаючи XP та рівні очистки, винагороди за репутацію, винагороди за події та післяматчеві винагороди, щоб досягти визначених цілей
- Співпраця з іншими дизайнерськими командами для покращення винагород за адаптацію та сезонної залученості
- Розробка та налаштування темпу винагород протягом сезонів для підтримання мотивації та утримання гравців, спираючись на психологію гравців та чинники мотивації
- Проведення та надання конкурентних оцінок систем прогресування та винагород (Battle Pass, адаптація, майстерність, виклики) у порівнянних live-service іграх, аналізуючи їх для інформування дизайнерських рішень
- Внесення креативності у функції винагород та прогресування, залишаючись відповідними загальній візію гри
- Допомога у документуванні дизайну та змінах балансу, а також підтримка актуальності цієї документації
Економіка та статистика
- Співпраця з аналітиком для постійного моніторингу стану економіки гри
- Робота з аналітиком для сезонних витягів економічної ефективності гри
- Співпраця зі старшим економічним дизайнером для моделювання впливу нових дизайнерських та балансувальних змін до їх впровадження
- Підтримка визначення метрик та потреб у зборі даних, пов'язаних із системами прогресування та винагород
- Уважне ставлення до важелів придбання, утримання та монетизації для забезпечення того, що дизайн систем прогресування та винагород підтримує ширші бізнес-цілі гри
Вимоги
Що ви принесете
- 2-5 років досвіду в дизайні ігор, бажано з досвідом роботи над live-service або GaaS іграми
- Зацікавленість та базові знання в економіці та системах прогресування гравців
- Зручність у роботі з кількісними даними та інструментами моделювання
- Сильна пристрасть до ігор, особливо до конкурентних/live-service ігор
- Сильні аналітичні та математичні навички
- Здатність моделювати, налагоджувати та симулювати системи винагород та прогресування
- Конструктивне співробітництво та комунікація між дизайнерськими, монетизаційними та аналітичними командами
- Уважність до деталей, здатність підтримувати та ітеративно вдосконалювати складні, взаємозалежні системи
- Гарне розуміння чинників мотивації гравців, теорій навчання та темпу прогресування
- Усвідомлення важелів придбання, утримання та монетизації та моделей бізнесу гри
- Знання інструментів моделювання (Excel, VBA, Tableau, інструменти моделювання тощо)
- Здатність проводити та узагальнювати конкурентні оцінки в дійові рекомендації
- Постійне прагнення до вдосконалення (бере ініціативу, ставить перед собою виклики)
- Креативність, здатність пропонувати функції, відповідні візію гри
- Сумлінні звички документування, зберігання інформації про дизайн та балансування актуальною
- Володіння французькою мовою
Ми пропонуємо
- Можливість працювати у світовому лідері в галузі ігор
- Колаборативне та інноваційне робоче середовище
- Бути частиною команди, яка створює незабутні ігрові враження
Про компанію
Ubisoft є світовим лідером у сфері ігор з командами по всьому світу, які створюють оригінальні та незабутні ігрові враження, від Assassin’s Creed, Rainbow Six до Just Dance та інших. Ми віримо, що різноманітні перспективи допомагають як гравцям, так і командам процвітати. Якщо ви захоплені інноваціями та розширенням меж розваг, приєднуйтесь до нашої подорожі та допоможіть нам створити невідоме!
© Ubisoft. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
Київ, Одеса
More at Ubisoft
All 381 roles
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - M/F/NB
Ubisoft · France

Art Director [Art Team]
Ubisoft · China

Animation Director [Rainbow Six]
Ubisoft · China

Senior Technical Artist - (Tool & Art Pipelines) (W/M/NB)
Ubisoft · France