Gameplay Technical Lead (For Honor)
Primary stack
Nice to have's
Job description
Про посаду
Технічний керівник ігрового процесу (For Honor)
- Тип зайнятості: Повна зайнятість
- Контракт: Постійний
- Гнучкість роботи: Офісний режим
Ubisoft є глобальним лідером у сфері ігор з командами по всьому світу, які створюють оригінальні та незабутні ігрові враження, від Assassin’s Creed, Rainbow Six до Just Dance та інших. Ми віримо, що різноманітні перспективи допомагають як гравцям, так і командам процвітати. Якщо ви захоплені інноваціями та розширенням меж розваг, приєднуйтесь до нашої подорожі та допоможіть нам створювати невідоме!
Обов'язки
Як Технічний керівник ігрового процесу, ви будете визнаним лідером, експертом у своїй галузі, який буде спиратися на минулі уроки для ухвалення рішень у теперішньому часі та проактивного планування майбутнього. Ваш основний фокус буде на ігровому процесі, але від вас також очікуватиметься внесок у анімацію та інтерфейс користувача.
- Визначте технічне бачення у своїй сфері спеціалізації (ігровий процес, анімація та інтерфейс користувача) + сплануйте його технічну дорожню карту.
- Регулярно зустрічайтеся зі своєю програмістською командою, щоб обговорювати прогрес; вирішувати проблеми; ділитися оновленнями; презентувати функції; надавати зворотній зв’язок; інформативно та конструктивно пояснювати першопричини ризиків та проблем; тощо.
- Наставляйте та мотивуйте програмістів до розвитку їхніх технічних навичок + надайте їм все необхідне для ефективної роботи та досягнення якості (інструменти, технологічні процеси тощо).
- Пишіть елегантний код, адаптований до обладнання, з яким ви працюєте.
- Надавайте технічний нагляд, перевіряючи код та здійснюючи технічні перевірки.
- Передбачайте та оцінюйте складні, ескалаційні проблеми + пропонуйте адаптовані рішення.
- Синхронізуйтеся з іншими технічними керівниками, щоб видаляти блокувальні елементи та рухати виробництво вперед.
- Спілкуйтеся з взаємозалежними командами в інших проектах для обміну інформацією.
- Залишайтеся в курсі технологічних досягнень та галузевих стандартів, щоб визначати наші кращі практики + ділитися ними з нашими студіями.
Вимоги
Що ви приносите
- Диплом бакалавра з комп'ютерних наук, комп'ютерної інженерії, програмної інженерії або еквівалент
- Близько 7 років досвіду програмування + 2 роки досвіду технічного керівництва
- Глибоке розуміння різноманітних ігрових движків (Anvil вважається перевагою), систем, мовах програмування (C++ обов'язково, C# вважається перевагою), взаємозалежностях та критичних проблем
- Попередній досвід роботи над живою грою вважається перевагою
- Здатність приймати обґрунтовані, негайні рішення з мінімальними довгостроковими наслідками
- Стратегічний підхід до вирішення проблем: ви не просто виправляєте проблеми, ви вирішуєте їх так, щоб вони ніколи не повторювались
- Відмінні навички наставництва, міжособистісного спілкування та презентацій
- Високий рівень інноваційності та співпраці
- Ефективне спілкування між відділами: ви легко можете спілкуватися з усіма дисциплінами + роз'яснювати складну інформацію для різних аудиторій
- Бажання ділитися своїми знаннями, щоб розширювати межі технологій та допомагати іншим покращувати свої навички
Буде плюсом
- C#
- Anvil
- Досвід роботи над живою грою
Ми пропонуємо
- Конкурентоспроможна зарплата
- Постійний контракт
- Гнучкість офісної роботи
Про компанію
Ubisoft є глобальним лідером у сфері ігор з командами по всьому світу, які створюють оригінальні та незабутні ігрові враження, від Assassin’s Creed, Rainbow Six до Just Dance та інших. Ми віримо, що різноманітні перспективи допомагають як гравцям, так і командам процвітати. Якщо ви захоплені інноваціями та розширенням меж розваг, приєднуйтесь до нашої подорожі та допоможіть нам створювати невідоме!
© Ubisoft Berlin. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
More at Ubisoft Berlin
All 226 rolesSenior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - M/F/NB
Ubisoft Berlin · France
Senior Technical Artist - (Tool & Art Pipelines) (W/M/NB)
Ubisoft Berlin · France
Senior Technical Animator (Assassin's Creed)
Ubisoft Berlin · Kyiv +4
Senior Engine Programmer[New Project on Switch2]
Ubisoft Berlin · China