Middle DevOps / Build Engineer

On-siteSalary not specified
Prague, Czechia · Kyiv, Ukraine

Tech Stack

DockerJenkinsPythonPostgreSQLAWSLinuxCI/CDWindowsGit

Job Description, Responsibilities & Requirements

Description language:

Про посаду

Ми шукаємо Middle DevOps / Build Engineer, щоб підтримувати наш життєвий цикл випуску, автоматизувати доставку збірок та підтримувати нашу CI/CD інфраструктуру. На цій посаді ви допоможете забезпечити стабільне версіювання та безперебійні доставки по всіх функціональних командах.

Обов'язки

  • Підтримка процесу випуску та координація доставки збірок між відділами.
  • Підготовка та завантаження збірок на різні цифрові вітрини та портали постачальників платформ.
  • Підтримка, налагодження та оптимізація CI трубопроводів та автоматичних скриптів.
  • Оновлення статусів випуску в Jira, комунікація прогресу з командою та підтримка технічної документації в актуальному стані.
  • Управління хмарним або локальним сховищем для артефактів збірок та підтримка баз даних інфраструктури.

Вимоги

  • Perforce, Git: Досвідчені знання, включаючи складні стратегії злиття, глибоке усунення несправностей та вирішення конфліктів.
  • CI/CD: Практичний досвід роботи з Jenkins та/або UE Horde.
  • Скриптинг: Значний досвід Python або іншої мови скриптування, плюс Docker / Docker Compose.
  • Доставка: Практичний досвід роботи з інструментами публікації та CLI для цифрових магазинів, таких як Steam / SteamCMD, Epic Games Store / BuildPatchTool, GOG, Microsoft Store або портали розробників PlayStation.
  • Дані: Практичний досвід роботи з AWS S3 або еквівалентними рішеннями для управління артефактами/кешування, а також базове адміністрування PostgreSQL.
  • ОС та мережі: Глибоке розуміння Windows та Linux, концепцій мереж, включаючи DNS, DHCP, маршрутизацію та TCP/IP, а також налаштування брандмауерів, таких як iptables, ufw або firewalld для захисту та усунення несправностей вузлів збірки.

Буде плюсом

  • Досвід роботи з процесами UE5 BuildCookRun для кількох платформ з використанням BuildGraph.
  • Досвід роботи з іншими компонентами та утилітами екосистеми Unreal Engine, такими як Zen Server / Zen Cache, Gauntlet Automation Framework або Unreal Build Accelerator.
  • Знання корпоративних протоколів аутентифікації та авторизації, таких як LDAP/AD, SSO, Okta тощо.

Формат роботи

  • Офіс у Празі
  • Офіс у Києві
  • Віддалено

Етапи найму

  • Технічне інтерв'ю
  • Культурне інтерв'ю

Job Details

Company name:
GSC Game World
Location:
Prague, Czechia · Kyiv, Ukraine
Work Mode:
On-site
Posted on TheJob:
Jul 14, 2026
Last checked:
Jul 14, 2026
Apply Now
© 2026 TheJob, Inc. All rights reserved.