Senior Technical Game Designer

RemoteSalary not specified
Czechia · Poland · Ukraine · Romania

Job Description, Responsibilities & Requirements

Description language:

Старший технічний дизайнер ігор

Room 8 Group є стратегічним партнером для зовнішнього розробки ігор. Працюючи на всіх платформах, ми надаємо творчі та технічні знання в розробці ігор, технологіях, мистецтві, трейлерах та QA для ігор AAA та AA.

Наша команда з розробки ігор надає комплексні рішення для спільної розробки та повного циклу розробки на всіх платформах. Ми допомагали створити деякі з найбільших ігор останнього десятиліття, такі як Call of Duty: Modern Warfare II та III, і працюємо з десятками найбільших видавців та розробників світу.

Місцезнаходження: Чехія, Польща, Румунія, Україна

Співпраця: Віддалено

Про посаду

Як Технічний дизайнер, ви приєднаєтесь до нашої команди, яка підтримує відому, визнану критиками франшизу реального часу стратегії, поки вона зростає завдяки новому завантажуваному вмісту та поточним оновленням в реальному часі. У цій ролі ви будете з'єднувати дизайн та технології, створюючи прототипи, написання скриптів та впровадження систем геймплею, одиниць та механізмів, які втілюють у життя масштабні битви, керовані фракціями, та ігровий процес кампанії в зрілій власної рушії.

Це вагома можливість для досвідченого дизайнера, який процвітає в середовищі з постійною підтримкою, розуміє технічні основи складних стратегічних систем та може співпрацювати між дисциплінами для створення нового вмісту, зберігаючи та покращуючи існуючі функції. Виступаючи в ролі посередника між дизайнером ігор та інженерами, ви допоможете розробити функції та технології, що стоять за ними, перетворюючи творчі ідеї у технічно обґрунтовані, досяжні рішення.

Обов'язки

  • Проектування, створення прототипів, впровадження та вдосконалення систем геймплею, одиниць, механізмів та сценарного вмісту в рамках рушія та інструментів проекту.
  • Відповідальність за технічний дизайн та забезпечення безперебійної інтеграції дизайну та технологій.
  • Тісне співробітництво з інженерами для розробки функцій та технологій, що стоять за ними.
  • Оптимізація вмісту для продуктивності та стабільності на широкому діапазоні ПК-апаратного забезпечення.
  • Підтримка балансу геймплею, зворотного зв'язку гравців та зрозумілості в системному геймплеї.

Вимоги

  • 5+ років досвіду роботи в ролях дизайнерів ігор, з сильним акцентом на технічну реалізацію або системний дизайн для ігор AA/AAA на ПК. Як мінімум один випущений стратегічний, симуляційний або системний продукт з відповідальністю за системи геймплею, одиниці або сценарні механізми.
  • Доведений досвід роботи в рамках власного рушія або рушія внутрішньої розробки, включаючи написання скриптів та роботу з вмістом на основі даних.
  • Глибоке розуміння систем реального часу стратегії, таких як поведінка одиниць, вирішення бою, штучний інтелект, здібності та механізми кампанії.
  • Досвід проектування та впровадження інструментів, скриптів або робочих процесів, які спрощують створення вмісту та продуктивність команди.
  • Міцне розуміння балансу геймплею, зворотного зв'язку гравців та зрозумілості в системному геймплеї - особливо в умовах після випуску.
  • Чудові навички крос-дисциплінарного спілкування, здатність чітко висловлювати дизайнерські та технічні цілі.
  • Доведений досвід роботи в якості моста між дизайнером ігор та інженерами, перетворюючи творчі ідеї у технічно обґрунтовані, досяжні рішення.
  • Досвід тісної співпраці з інженерами для розробки функцій та технологій, що стоять за ними.

Буде плюсом

  • Досвід роботи над доповненнями, розширеннями або вмістом для live-service для встановленого продукту.
  • Досвід у реальному часі стратегії, великої стратегії або симуляційному геймплеї.
  • Знання систем штучного інтелекту та поведінки, дизайну здібностей/заклинань або систем великих масштабних битв.
  • Зручність роботи з дизайном на основі даних та мовами сценаріїв рушія для розширення основної функціональності.
  • Досвід оптимізації вмісту для продуктивності та стабільності на широкому діапазоні ПК-апаратного забезпечення.
  • Проактивний підхід з гострим поглядом на поліровку та технічні деталі.

Ми пропонуємо

  • Можливість працювати над відомою франшизою реального часу стратегії.
  • Співробітництво в інноваційному середовищі.
  • Шанс сприяти розробці високопрофільних ігор AAA та AA.
  • Варіанти віддаленої роботи.

Про компанію

Room 8 Group є провідним стратегічним партнером для зовнішнього розробки ігор, надаючи комплексні рішення для спільної розробки та повного циклу розробки на всіх платформах. Ми працюємо з деякими з найбільших видавців та розробників світу, допомагаючи створити деякі з найбільших ігор останнього десятиліття.

Job Details

Company name:
Dragons Lake
Location:
Czechia · Poland · Ukraine · Romania
Employment Type:
Full-time
Work Mode:
Remote
Posted on TheJob:
Jul 2, 2026
Last checked:
Jul 2, 2026
Apply Now
© 2026 TheJob, Inc. All rights reserved.