
Sr. Community Developer (Unannounced Projects)
Job description
Про посаду
Старший розробник спільноти (Неанонсовані проекти)
Ubisoft є світовим лідером у сфері ігор з командами по всьому світу, які створюють оригінальні та незабутні ігрові враження. Ми віримо, що різноманітність перспектив допомагає як гравцям, так і командам процвітати. Якщо ви захоплені інноваціями та розширенням меж розваг, приєднуйтесь до нашої подорожі та допоможіть нам створити невідоме!
Обов'язки
- Розробляти та виконувати стратегічні плани спільноти за допомогою різноманітних контентних тактик, які підтримують цілі виробництва та доповнюють загальну маркетингову стратегію.
- Координувати комунікацію, діяльність та ініціативи з кількома глобальними департаментами для послідовного та узгодженого передавання повідомлень.
- Використовувати Community Managers, трансверсальні команди та відповідні партнерські ресурси для створення значущого контенту для наших гравців (наприклад: блоги, подкасти, інтерв'ю, інфографіку тощо).
- Виступати одним із представників призначених брендів. Координувати події, орієнтовані на спільноту, включаючи, але не обмежуючись: відвідини студії фанатами, діалоги з розробниками та турніри.
- Співпрацювати з менеджером соціальних мереж портфоліо для визначення та звітування про ключові показники ефективності контенту, щоб продемонструвати успіх та ROI програм та контенту спільноти.
- Підтримувати внутрішні та зовнішні етапи, такі як бета-версії та запуски, щоб забезпечити досягнення ключових показників та відстоювати досвід гравців.
- Виступати основним представником потреб гравців у командах виробництва та видавництва, щоб позитивно впливати на розробку та комунікаційне позиціонування від імені наших гравців та бізнес-цілей.
- Формувати цикли зворотного зв'язку гравців та надавати ідеї командам виробництва та видавництва для впливу на ігрові враження, стимулювання утримання користувачів та допомоги у позиціонуванні повідомлень та маркетингових тем.
- Співпрацювати та координувати з командами live для післязапускової комунікації. Встановлювати очікування у відповідних ситуаціях, таких як контент патчів, статус та доставка.
- Управляти та створювати внутрішні звіти про зворотний зв'язок спільноти, активність та очікування.
- Виступати визначеним експертом із теми проекту та ширшої глобальної команди спільноти, а також виконувати роль наставника для Community Managers та колег.
- Працювати з урахуванням ментальності ROI, приймаючи розраховані рішення, які сприяють ефективності, залишаючись стратегічними з наявними ресурсами.
- Лідрувати у визначенні кращих практик для досягнення впливу та проактивно ділитися ними з ширшою командою спільноти.
- Виявляти та використовувати можливості для синергії між крос-функціональними командами.
- Керувати трансверсальними ініціативами для підтримки цілей департаменту та ключових результатів.
- Можливі міжнародні поїздки.
Вимоги
- Великий досвід у управлінні онлайн-спільнотами та розробці стратегічних планів чи програм з демонстрованим успіхом.
- Великий досвід у ігровій індустрії на різних платформах, жанрах та запусках AAA ігор (обов'язково); досвід роботи з фентезі або RPG іграми є сильним активом.
- Досвід роботи над неанонсованими або ранніми проектами, з доведеним вмінням працювати з обережністю та адаптувати стратегію до мінливих творчих напрямків.
- Досвід у спільному розробці або проектах третіх сторін, співпраця через межі студії для узгодження зусиль спільноти з реаліями виробництва.
- Великі знання про платформи спільноти та соціальних мереж (Instagram, X/Twitter, Facebook, TikTok, Discord тощо) є обов'язковими.
- Досвід роботи в вимогливому виробничому середовищі з множинними дедлайнами, цілями та зацікавленими сторонами.
- Доведений досвід у побудові та підтримці довгострокових відносин з партнерами студії, зовнішніми зацікавленими сторонами та гравцями.
- Глибоке розуміння або сильне захоплення західними RPG та фентезі іграми, міцне розуміння їхніх спільнот та очікувань гравців.
- Сильний підхід до захисту інтересів гравців: здатність збирати, узагальнювати та відстоювати зворотний зв'язок гравців з внутрішніми та зовнішніми партнерами та перетворювати його на практичні ідеї.
- Глибоке розуміння побудови та підтримки зростання ігрової спільноти відеоігор та розробки стратегічних планів залучення гравців.
- Здатність будувати довіру до гравців протягом тривалого періоду, включаючи проекти, які ще не можна повністю розкрити.
- Досвід роботи в вимогливому виробничому середовищі, керуючи множинними дедлайнами, метриками успіху та крос-функціональними зацікавленими сторонами.
- Досвід випуску або активної підтримки AAA live-service заголовку та/або Early Access є сильним плюсом.
- Володіння французькою мовою.
Ми пропонуємо
- Повна зайнятість
- Перманентний контракт
- Гнучкість офісної роботи
Про компанію
Ubisoft є світовим лідером у сфері ігор з командами по всьому світу, які створюють оригінальні та незабутні ігрові враження, від Assassin’s Creed, Rainbow Six до Just Dance та інших. Ми віримо, що різноманітність перспектив допомагає як гравцям, так і командам процвітати. Якщо ви захоплені інноваціями та розширенням меж розваг, приєднуйтесь до нашої подорожі та допоможіть нам створити невідоме!
© Ubisoft. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
Київ, Одеса
More at Ubisoft
All 381 roles
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - M/F/NB
Ubisoft · France

Art Director [Art Team]
Ubisoft · China

Animation Director [Rainbow Six]
Ubisoft · China

Senior Technical Artist - (Tool & Art Pipelines) (W/M/NB)
Ubisoft · France