Technical Art Director

On-siteSalary not specified
Prague, Czechia · Kyiv, Ukraine

Job Description, Responsibilities & Requirements

Description language:

Про посаду

Як Технічний арт-директор для Central Techart, ви будете керувати майбутнім нашої технології контенту та технологічними процесами, які її підтримують. Ви встановлюєте чітку структуру, стабільні очікування та умови, за яких технічні художники можуть рости та працювати на високому рівні.

Ви відповідаєте за студійні технологічні процеси, екосистему інструментів для художників та системи, які забезпечують ефективне, масштабоване та послідовне створення активів у Unreal Engine 5. Ви встановлюєте дорожню карту, визначаєте стандарти та керуєте багатопрофільною командою до надійного виробництва.

Ми шукаємо чемпіона технологічних процесів та Лідера лідерів.

Обов'язки

  • Дорожні карти та архітектура: Визначайте довгострокову дорожню карту технологічних процесів разом з Технічними директорами Techart, Tech та проекту. Встановлюйте чіткі принципи архітектури та правила адаптації.
  • Технологічні процеси та інструменти: Володійте та розвивайте робочі процеси та набори інструментів UE5. Зменшуйте ручну роботу та захищайте творчі наміри, дотримуючись технічних обмежень.
  • Міжфункціональна інтеграція: З'єднуйте Central Techart з Tech, Render та Art. Вчасно узгоджуйте вимоги та залежності, щоб команди працювали з ясністю.
  • Управління продуктивністю: Визначайте бюджети та технічні стандарти разом з Tech та Render. Забезпечуйте, що команди застосовують їх у проектах. Вбудовуйте перевірку у технологічні процеси.
  • Керівництво командою: Давайте чіткі очікування, стабільну підтримку та структурований ріст. Використовуйте індивідуальні зустрічі, задокументовані цілі та передбачуване керівництво, щоб допомогти команді досягати результатів.
  • Інновації та дослідження та розробки: Відстежуйте корисні зміни в технологіях. Заохочуйте безпечні експерименти. Перетворюйте знахідки на практичні покращення технологічних процесів.

Вимоги

  • Досвід роботи Технічним арт-директором або Технічним керівником арт-відділу.
  • Сильний досвід наставництва.
  • Знання Unreal Engine на рівні експерта.
  • Глибоке розуміння технологічних процесів AAA та автоматизації.
  • Чітке спілкування з технічними та нетехнічними командами.
  • Здатність перетворювати цілі студії на чіткі дії.

Завдання

  • Будувати та підтримувати дорожню карту Central Techart.
  • Визначати прогалини та спільно створювати покращення з командою.
  • Проводити послідовні індивідуальні зустрічі та підтримувати кар'єрний розвиток.
  • Визначати вимоги до інструментів та технологічних процесів разом з керівництвом проекту та Tech.
  • Керувати розробкою інструментів від концепції до підтримки.
  • Встановлювати стандарти продуктивності та технічної якості.
  • Звітувати про прогрес та результати досліджень та розробок керівництву.

Буде плюсом

  • Досвід роботи з плагінами або інструментами UE5.
  • Python або C++.
  • Досвід створення сервісної команди.
  • Портфоліо покращень технологічних процесів та інструментів.

Формат роботи

  • Офіс у Празі
  • Офіс у Києві
  • Дистанційно (робочий графік в Європі)

Етапи найму

  1. Технічний співбесіда
  2. Співбесіда на відповідність культурі
  3. Співбесіда з керівництвом вищої ланки

Подайте заявку на цю посаду

Рекрутер

Подайте заявку електронною поштою

Job Details

Company name:
GSC Game World
Location:
Prague, Czechia · Kyiv, Ukraine
Employment Type:
Full-time
Work Mode:
On-site
Posted on TheJob:
May 20, 2026
Last checked:
Jul 2, 2026
Apply Now
© 2026 TheJob, Inc. All rights reserved.