Technical Producer

On-siteSalary not specified
Prague, Czechia · Kyiv, Ukraine

Tech Stack

Slack

Job Description, Responsibilities & Requirements

Description language:

Про посаду

Ми шукаємо Technical Producer, щоб оптимізувати технічні робочі процеси та керувати ресурсами для проектів GSC Game World.

Обов'язки

  • Оптимізація технічних робочих процесів:

    • Аналіз та покращення виробничих робочих процесів для максимізації ефективності команди, впровадження кращих практик та оптимізації розробничих ланцюжків.
    • Забезпечення наявності у команді необхідних інструментів, програмного забезпечення та процесів для ефективної роботи та виробництва високоякісного контенту.
    • Нагляд за інтеграцією нових технологій, інструментів та ланцюжків, тісно співпрацюючи з технічними директорами та IT для забезпечення оптимальної функціональності.
  • Управління ресурсами:

    • Співпраця з технічними керівниками для управління ресурсами проекту, включаючи обладнання, програмне забезпечення та зовнішні сервіси, для забезпечення їх ефективного використання в межах бюджетних обмежень.
    • Нагляд за плануванням та управлінням ресурсами між технічними командами, балансуванням робочого навантаження та допомогою у пріоритезації завдань для досягнення термінів проекту.
  • Якість та технічні стандарти:

    • Співпраця з командою QA для визначення технічних протоколів тестування, стандартів продуктивності та усунення проблем, пов'язаних з сумісністю платформ та оптимізацією.
    • Забезпечення відповідності проекту найвищим технічним стандартам, включаючи продуктивність, масштабованість та функціональність між платформами, характерну для AAA ігор.

Вимоги

  • 3+ роки досвіду в ігровій індустрії на посаді Tech Producer або аналогічній.
  • Досвід роботи як з ітераційним та інкрементальним, так і лінійним (водоспадом) розробкою.
  • Системний підхід до вирішення проблем та створення продуктів/процесів.
  • Здатність дотримуватися керівних принципів та адаптувати їх за потреби.
  • Навички управління командою та вирішення конфліктів.
  • Розуміння життєвого циклу розробки ігор.
  • Володіння Google-suite, Atlassian services (Jira, Confluence), Miro, Slack.
  • Англійська - рівень Upper Intermediate.
  • Знання Unreal Engine 5.

Бажано мати

  • Розширені технічні знання або досвід у певній галузі, такій як рендеринг, AI, мережева архітектура чи системна інженерія.
  • Знання про розробку live service або після випуску для AAA ігор.
  • Пристрасть до відеоігор, особливо AAA ігор, та обізнаність про поточні тенденції в ігрових технологіях.

Буде плюсом

  • Розуміння методу Kanban та масштабних Agile методологій (SAFe, LeSS, або Nexus).
  • Навички фасилітації (6 thinking hats, Liberating structures) та командного коучингу.
  • Розуміння динаміки команди та циклу впровадження змін.
  • Попередній досвід роботи розробником, ігровим дизайнером або QA.
  • Практичний досвід у AAA проектах.

Формат роботи

  • Офіс у Празі
  • Офіс у Києві
  • Віддалено

Етапи найму

  • Технічний інтерв'ю
  • Культурне інтерв'ю

Про компанію

GSC Game World - відома студія розробки ігор, відома своїм внеском у ігрову індустрію. Ми прагнемо створювати високоякісні, занурюючі ігрові досвіди та шукаємо захоплених людей, які б приєдналися до нашої команди.

Job Details

Company name:
GSC Game World
Location:
Prague, Czechia · Kyiv, Ukraine
Work Mode:
On-site
Posted on TheJob:
Jul 14, 2026
Last checked:
Jul 14, 2026
Apply Now
© 2026 TheJob, Inc. All rights reserved.