Job Description, Responsibilities & Requirements
Про посаду
Як Gameplay UX Designer в Ubisoft, ви будете тим, хто об'єднує ігровий дизайн, UI, звук, VFX та інші канали зворотного зв'язку для створення безперешкодного та захоплюючого досвіду.
Ви будете переконуватися, що вміст передається чітко, а навігація відбувається інтуїтивно, щоб гравці могли повністю зануритися в ігровий процес.
Протягом усього процесу розробки, орієнтованого на користувача, ви будете фокусуватися на грі в цілому, враховуючи вплив кожного дизайнерського рішення. Як креативний проблемник, ви придумуватимете рішення, щоб запобігти будь-якій (дратівливій) несумісності в досвіді гравців. Ви вирішуватимете будь-яку небажану фрикцію, яка стоїть між нашими гравцями та насолодою, яку вони мають – і завжди мають – отримувати.
Обов'язки
- Співпрацювати з ергономістами та дослідницькою командою для отримання чіткої картини поведінки гравців, їх цілей, мотивацій, цінностей, потреб тощо.
- Розробляти загальний ядро ігрового досвіду (потік, макет, логіка, навігація, елементи керування, зворотний зв'язок тощо).
- Проектувати досвід адаптації для забезпечення плавного процесу навчання.
- Створювати прототипи та макети для тестування концепцій, дослідження можливостей та пошуку точок болю.
- Співпрацювати з взаємозалежними командами (аудіо, арт, анімація, наратив, дизайн ігор, дизайн рівнів тощо) для підтримки ігрових функцій.
- Тісно працювати з художниками UI та дизайнерами ігор, щоб збалансувати зручність використання та функціональність з візуальною привабливістю.
- Адаптувати свої дизайни на основі результатів тестування та коментарів міжфункціональних команд.
- Залишатися в курсі кращих практик дизайну взаємодії + просувати їх у всій студії.
Вимоги
Що ви приносите
- Диплом коледжу з дизайну ігор, комп'ютерних мистецтв або еквівалент (бакалаврський ступінь є плюсом)
- Не менше 2 років досвіду в UX, дизайні ігор, дизайні рівнів або суміжному досвіді
- Досвід роботи з Adobe Suite (Photoshop, Illustrator та InDesign) та інструментами для створення прототипів (напр. Axure RP) *
- Розуміння дизайну інтерфейсу та взаємодії, архітектури інформації та продуктів, а також методів дослідження
- Високий рівень співпраці, креативності, емпатії та інноваційності
- Здатність сприймати відгуки та адаптуватися до них
- Відмінні навички вирішення проблем, організаційні, комунікаційні, міжособистісні та презентаційні навички
- Гостре око навіть до найтонших деталей + пристрасть до відеоігор
- Знання ігрового програмування, що є величезним плюсом
Що надіслати нашому шляху
- Ваше резюме з акцентом на освіту, досвід та навички
- Зразки ваших кращих дизайнів (додайте файли або надішліть посилання на ваш персональний веб-сайт або онлайн портфоліо)
Ми пропонуємо
- Гібридний модель роботи: Залишайтеся на зв'язку зі своєю командою та вирівняними з бізнес-праоріоритетами, зберігаючи баланс між роботою та особистим життям.
- Компанія: Ubisoft
Про компанію
Jobs for Humanity співпрацює з Ubisoft для створення інклюзивної та справедливої трудової екосистеми. Ми підтримуємо людей з усіх верств суспільства.