Tech Stack
Adobe Photoshop
Job Description, Responsibilities & Requirements
Description language:
Про посаду
Ми шукаємо художника VFX з ігровим мисленням. Хтось, хто не тільки вносить технічний вклад, але й активно розуміє та цінує досвід гравця. Ця посада вимагає сильної орієнтації на продукт, поєднуючи технічний досвід з творчим почуттям для дизайну та впровадження візуальних ефектів, які підвищують ігровий процес, дотримуючись обмежень реального часу движка.
Ви будете безпосередньо сприяти франшизі S.T.A.L.K.E.R. і відігравати ключову роль у формуванні візуальної ідентичності майбутніх проектів GSC Game World, включаючи майбутні частини серії S.T.A.L.K.E.R.
Обов'язки
- Створення VFX активів на всіх етапах виробництва, від початкової концепції до остаточної доопрацювання та оптимізації
- Оптимізація ефектів для цільової продуктивності та обмежень платформи, максимально зберігаючи візуальну якість
- Виявлення та усунення технічних або продуктивнісних вузьких місць у виробництві VFX
- Інтеграція VFX активів у Unreal Engine 5 трубопроводи та структури вмісту
- Представлення функції VFX на міждисциплінарних зустрічах із зрозумілістю та впевненістю, прагнучи до співпраці та відповідності баченню домену
- Підтримка досліджень та розробок шляхом прототипування нових VFX, вдосконалення трубопроводів та робочих процесів, а також документування висновків для загального використання командою
Вимоги
- Сильний колаборативний настрій та здатність ефективно працювати у кросс-функціональних командах
- Чіткий та проактивний комунікативець із вільним або функціонально зрозумілим усним та письмовим англійським
- Мінімум 2 роки досвіду створення високоякісних візуальних ефектів у реальному часі для ігор, охоплюючи реалістичні та абстрактні стилі
- Володіння сильним художнім почуттям із здатністю застосовувати принципи візуального дизайну до функціонального створення VFX, орієнтованого на ігровий процес
- Знання деяких ключових інструментів створення VFX, таких як: Houdini, Maya, 3ds Max, Substance, Photoshop, Embergen, Blender тощо...
- Доведений досвід у проектуванні та впровадженні ефектів в Unreal Engine 4 або 5
Буде плюсом
- Практичний досвід роботи з Unreal Engine 5’s Niagara Scratchpad для розширеного створення VFX
- Досвід розробки AAA екшенів або шутерів від першої особи
- Знання однієї або кількох мов скриптування або програмування, що використовуються у робочих процесах VFX
Формат роботи
Ця посада пропонує гнучкі варіанти розташування:
- Офіс у Празі, Чехія або Києві, Україна
- Гібридний варіант у будь-якому з цих міст або їх країн
- Повністю віддалено, за умови відповідності робочого графіка до Європи
Подайте заявку на цю посаду
Рекрутер
- Олександра Воловенко
- [email protected]
- LinkedIn профіль
Подайте заявку електронною поштою