Tech Stack
Adobe Photoshop
Job Description, Responsibilities & Requirements
Description language:
Про посаду
Ми шукаємо VFX Artist з ігровим мисленням. Хтось, хто не тільки вносить технічний вклад, але й активно розуміє та цінує досвід гравця. Ця посада вимагає сильної продуктової орієнтації, поєднуючи технічну експертизу з творчим почуттям для дизайну та впровадження візуальних ефектів, які підвищують ігровий процес, дотримуючись обмежень реального часу движка.
Ви будете безпосередньо сприяти франшизі S.T.A.L.K.E.R. і відігравати ключову роль у формуванні візуальної ідентичності майбутніх проектів GSC Game World, включаючи наступні частини серії S.T.A.L.K.E.R.
Обов'язки
- Створювати активи VFX на всіх етапах виробництва, від початкової концепції до остаточної доопрацювання та оптимізації
- Створювати та впроваджувати активи VAT mesh та RBD руйнування в ігрові та кінематографічні ефекти
- Повторно використовувати існуючі активи та поєднувати їх з новими з метою збереження модульності та послідовності художнього стилю
- Оптимізувати ефекти для цільової продуктивності та обмежень платформи, максимально зберігаючи візуальні ефекти
- Виявляти та вирішувати технічні або продуктивні вузькі місця у виробництві VFX
- Інтегрувати активи VFX у трубопроводи Unreal Engine 5 та структури вмісту
- Представляти функцію VFX на міждисциплінарних зустрічах із ясністю та впевненістю, прагнучи до співпраці та відповідності до бачення домену
- Підтримувати дослідження та розробки, прототипуючи нові VFX, удосконалюючи трубопроводи та робочі процеси та документуючи висновки для загального використання командою
Вимоги
- Сильний набір до колективної роботи та здатність ефективно працювати у кросс-функціональних командах
- Чіткий та проактивний комунікативний тип з вільним або функціонально зрозумілим усним та письмовим англійською
- Мінімум 2 роки досвіду створення високоякісних візуальних ефектів у реальному часі для ігор, бажано в реалістичному стилі
- Володіння сильним художнім оком із здатністю застосовувати принципи візуального дизайну до функціональних, ігрових VFX
- Знання деяких ключових інструментів створення VFX, таких як: Houdini, Maya, 3ds Max, Substance, Photoshop, Embergen, Blender, тощо…
- Доведений досвід у проектуванні та впровадженні ефектів у Unreal Engine 4 або 5
Буде плюсом
- Практичний досвід роботи з Niagara Scratchpad Unreal Engine 5 для розробки просунутих VFX
- Досвід у розробці AAA-екшенів або шутерів від першої особи
- Знання однієї або кількох мов сценаріїв або програмування, що використовуються у робочих процесах VFX
Формат роботи
Ця посада пропонує гнучкі варіанти розташування:
- Офіс у Празі або Києві
- Гібридний варіант у будь-якому з цих міст або їх країнах
- Повністю віддалено, за умови, що графік роботи відповідає європейському
Етапи найму
- Відбірковий дзвінок
- Технічний інтерв'ю
- (Необов’язково) Технічний тест
- (Необов’язково) Інтерв'ю на культурну приналежність
Подайте заявку зараз