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Game Designer, System - Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games·Salary not specified

Job description

About the Position

We are seeking a Game Designer, System for an unpublished R&D product on a contract basis to join our team in Guangzhou, China.

About Us

我们是谁

Your Impact

您的影响

推动系统创新与落地

  • 将创意转化为高落地性的系统方案,主导原型验证与功能优化,不断提升成长体系与城池玩法的策略深度。

跨团队协作推动优质交付

  • 联合美术、程序、数值、UI等多团队,保障系统设计与开发同步迭代、品质稳定,并持续聚焦用户体验提升。

数据驱动与行业洞察

  • 关注市场标杆产品及行业趋势,结合数据分析和玩家反馈持续优化系统内容与成长曲线,提升竞争力与可玩性。

Responsibilities

岗位职责

  • 联合数值策划完成系统数值结构、资源分配及发展节奏的详细设定,实现公平性与可玩性平衡。
  • 跟踪竞品并提炼差异化优势,提出玩法创新点,高效转换为可执行的功能方案,推动快速迭代与落地。
  • 配合研发、美术等协作团队,确保方案落地还原度和功能流畅,持续推动体验打磨和流程优化。
  • 收集数据、分析玩家反馈,系统性评估和优化设计内容,推动城池发展和核心系统可持续进化。

Requirements

任职要求

  • 本科及以上学历,2年以上系统策划相关经验,参与过上线产品的核心系统设计与迭代优先。
  • 拥有扎实的玩法设计、系统梳理、文档输出与流程拆解能力,能独立承担重点模块并协作推进复盘。
  • 关心用户长期体验,对成长驱动力和多元可玩性有深入洞察,善于结合数据分析优化系统内容。
  • 具备出色的沟通与团队协作能力,积极推动方案高效落地。

Nice to Have

加分项

  • 有国际化项目、海外用户洞察或多文化团队协作能力。
  • 能撰写或阅读英文系统策划文档。

We Offer

我们的福利

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同

About the Company

[Company description if present]

© Riot Games. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.

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