3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)
Job description
About the Position
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)
Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords Studios – an international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.
Game Development is our core competency. We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles.
Sperasoft has been one of key partners for a Tier-1 global publisher for several years. Together, we are continuously building and expanding one of the most iconic, culturally defining, and massive live-service AAA titles in gaming history.
We are looking for a talented 3D Environment Artist with a passion for vibrant, stylized art to join our dedicated team. In this role, you won't just be making props - you will be shaping the environment of a world that millions of players live and breathe every single day.
Responsibilities
- Tworzenie od podstaw modułowych elementów graficznych poziomów oraz obiektów (props).
- Tworzenie tekstur typu „trim sheet”, tekstur kafelkowych oraz unikalnych, a także ich efektywne łączenie w celu uzyskania wysokiej jakości zasobów.
- Optymalizacja zasobów pod kątem różnych platform, w tym tworzenie modeli LOD oraz kolizji.
Requirements
- Silna umiejętność tworzenia tekstur typu „trim sheet” oraz tekstur powtarzalnych (tileable) i unikalnych, a także ich efektywnego łączenia. Na tym stanowisku będziesz zajmować się głównie tworzeniem assetów od podstaw, a nie ich rozmieszczaniem na mapie.
- Solidne podstawy w zakresie modelowania, najlepiej w różnorodnych stylach. Umiejętność ręcznej edycji „weighted normals” (ważonych normalnych) dla modeli.
- Dobra znajomość procesów wypalania (baking) i teksturowania z wykorzystaniem narzędzi takich jak Marmoset, Substance Painter i Substance Designer.
- Umiejętność poprawnego wypalania map dla obiektów złożonych z wielu elementów.
- Mile widziane duże doświadczenie w pracy z programem Maya.
- Umiejętność pracy w środowisku Unreal Engine 5.
- 2 lata doświadczenia zawodowego w branży gier wideo przy tworzeniu architektury i obiektów (propsów).
- Mile widziana pasja do tworzenia gier oraz umiejętność szybkiego przyswajania wiedzy.
We Offer
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
- Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
- Pakiet opieki medycznej
- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
- Przyjazny zespół
- Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej
Location
Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland
About the Company
Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords Studios – an international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.
© Keywords Studios. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
More at Keywords Studios
All 335 rolesビジネスデベロップメントマネージャー(新規顧客開拓) - アートスタジオ(日本市場担当)
Keywords Studios · Japan
Outsourced Art Account Manager – Japan
Keywords Studios · Japan
アカウントマネージャー - アートスタジオ(日本市場担当)
Keywords Studios · Japan
ライティングアーティスト
Keywords Studios · Japan