ゲームエンジンプログラマー
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Nice to have's
Job description
About the Position
ゲームエンジンプログラマー
Wizcorpは、東京に拠点を置くゲーム開発会社です。私たちは、独立してコードを設計、テスト、デバッグできる才能あるゲームエンジンプログラマーを募集しています。エンジン開発のベストプラクティスについてメンタリングできる方、ぜひご応募ください!
Responsibilities
- 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する
- 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く
- 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する
- 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する
- ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し、維持する
- コードベースの広範囲や大規模で複雑な機能に対して責任を持つ
- コードベースのミッションクリティカルな領域の責任を担う
- エンジニアリングチーム外のメンバーと調整し、機能を期限内に提供する
- 大規模な機能の実現可能性を判断し、解決策を提案する
- 大規模な機能とアーキテクチャの提案を実現するための確かなプログラミングの専門知識を提供する
- 関連する全ての経験を活用し、設計と実装における問題を予見するコードレビュー分析を行う
Requirements
- クリーンで読みやすく、パフォーマンスの高いコードを書き、それに基づくアーキテクチャを設計する能力
- 優れたデバッグ能力と最適化スキル
- 優れた文章力および口頭でのコミュニケーション能力
- 既存の最適化技術に関する知識
- パフォーマンスとパフォーマンス分析への注力
- 高度な数学スキル
- チームの一員として働き、技術的な議論に貢献する意欲
- 継続的な成長のため、建設的なフィードバックを提供・受け取ることに積極的
- 優れたソフトウェア開発スキル、設計理論、開発プロセス
- 優れた個人的な時間管理能力
- レンダリングエンジンの作成、アニメーション専用ツールの実装、またはターゲットプラットフォーム(Nintendo、PC、モバイル)に精通
Nice to Have
- 以下の言語のいくつかでの経験: Ruby、Python、シェルスクリプティング(Bash、PowerShellなど)
- Unreal、Unity、独自エンジンなど、他のゲームエンジンでの経験
- ゲーム業界での3年以上の経験
- リリースされたゲームタイトルでの開発経験(最低1タイトル)
We Offer
- 時間の柔軟性: 月曜日から金曜日まで1日8時間の勤務をお願いしますが、コアタイムは11:00〜16:00(1時間の休憩を除く)です。それ以外の時間はあなたにお任せします。
- 在宅勤務手当: 月額15,000円
- 語学レッスンのサポート: 日本語および/または英語
- 通勤費支給: (ただし、定期券の払い戻しは対象外)
- 週末および国民の祝日
- 夏季・冬季休暇: 年5日(有給、試用期間終了後に適用)
- 年次有給休暇: 年10日(初年度、試用期間終了後)
- 忌引休暇
- 病気休暇: 年5日(有給、試用期間終了後に適用)
- 社会保険
- 育児休業
About the Company
Keywords は、多様性を尊重し、インクルーシブでサポート体制の整った職場環境づくりに取り組んでいます。私たちは、共に成長し、最高のクリエイティブな作品を生み出すことを楽しみにしています。
Application Process
- 書類選考:
- 面接:
- リファレンスチェック: あなたの経験や働き方をより深く理解するため、前職の雇用主または専門的な関係者にリファレンスチェックを実施します。
- 内定: 最終面接後、2週間以内に最終決定を行い、採用となった場合は詳細な内定通知をお送りします。
Salary
本ポジションには以下の給与レンジを適用しています:
- GE1: 月給40〜47.5万円
- GE2: 月給45〜58万円
- GE3: 月給55〜64万円
すべての新入社員の初任給は、経験と面接評価に基づいて決定されます。6ヶ月の試用期間が含まれます。試用期間中も給与の変更はありません。
Contact Information
応募や詳細な情報については、以下のリンクをご確認ください: Keywords Studios Careers
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