
Senior Concept Artist Generalist (World of Tanks: HEAT)
Primary stack
Job description
About the Position
We are excited to launch a groundbreaking AAA game project - World of Tanks: HEAT and are looking for a passionate, creative Senior Concept Artist Generalist to join our talented team. Our studio fosters a collaborative environment where your ideas are valued and your contributions will have a direct impact on the game’s success.
Our team is a mix of industry veterans and fresh talent, dedicated to pushing the boundaries of what games can be. If you thrive in a dynamic atmosphere and are eager to shape an exciting AAA title from the ground up, we want to hear from you! Join us in creating something truly special in the gaming world. Your next big opportunity awaits!
Responsibilities
- Environment Design: Create concept art for game environments, mostly exteriors, to enhance player exploration and engagement.
- Prop and Object Design: Generate concept art for props, objects, and interactive elements within the game world, adding detail and depth to the overall environment and gameplay experience.
- UI/UX Design: Collaborate with the UI/UX team to design backgrounds for user interfaces.
- Marketing Materials: Produce concept art for marketing materials, including key art, promotional images, and visual assets used in trailers and advertisements, to attract and engage players.
- Storyboarding: Assist in the creation of storyboards and visual sequences to visualize narrative elements, cutscenes, and gameplay scenarios, aiding in communication and planning.
- Iteration and Revision: Iterate on concept designs based on feedback from stakeholders, making necessary revisions to enhance aesthetics, functionality, and alignment with project goals.
Requirements
- Proven Experience: A strong portfolio demonstrating your concept art skills across a variety of styles and themes within the gaming industry.
- Artistic Skills: Proficiency in digital art tools and software, such as Photoshop, Procreate, or equivalent applications, with a keen understanding of composition, color theory, and visual storytelling.
- Creativity: Ability to generate original and innovative concepts that push the boundaries of visual design while staying true to the project's artistic direction.
- Collaboration: Strong communication and collaboration skills to effectively work within a multidisciplinary team and translate concepts into tangible assets that meet project requirements.
- Adaptability: The flexibility to adapt your artistic style and approach to suit different project requirements, themes, and artistic directions.
- Time Management: Ability to manage multiple tasks and meet deadlines in a fast-paced and dynamic environment without compromising quality.
- Passion for Games: A genuine passion for video games and a deep understanding of how concept art contributes to the overall gaming experience, driving player immersion and engagement.
- English: Upper-intermediate level or higher.
Nice to Have
- Experience with 3D Software: Familiarity with 3D modeling software, such as Maya or Blender, to create basic 3D mockups or reference models for concept art.
- Experience with game engines.
- Traditional Art Skills: Proficiency in traditional art techniques, such as sketching, painting, or sculpting, to complement digital concept art creation and enhance visual storytelling.
- Storyboarding Experience: Previous experience in storyboarding or sequential art for visual storytelling purposes, aiding in the development of narrative-driven content.
We Offer
- Salary: The salary range for this role in Vilnius is EUR 4500-6000 monthly gross.
- Benefits: Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Vilnius include:
- Additional paid time off
- Sick Leave Compensation
- Pregnancy and Childbirth Leave Benefit
- Career development and education opportunities within the company
- Meal Allowance
- Premium Private Health Care
- Mental well-being program (iFeel)
- Perks discounts platform (over 450 exclusive discounts)
- Personal Gaming Account
- Coffee, fruits, and snacks in the office
- Company events
- Seniority Awards
- Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward
About the Company
Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships, and World of Tanks Blitz.
Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.
Apply for this Job
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.
© Wargaming.net. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
Wargaming— один з найбільших світових видавців і розробників ігор на ринку free-to-play MMO. Сьогодні компанія, заснована в 1998 році, має офіси по всьому світу й нараховує понад 3000 співробітників. Аудиторія наших ігор охоплює більше 200 мільйонів користувачів на всіх великих ігрових платформах.Київська студія Wargaming— одна з перших ігрових компаній в Україні з26-річноюісторією. Сьогодні це більше 450 спеціалістів, які розробляють вже відомі у світі тайтли — World of Tanks та World of Warplanes, а також створюють нові, ще неанонсовані ігри.Чим займається студія?КомандаWorld of Tanks Kyivпрацює над створенням масштабних ігрових подій з використанням технології штучного інтелекту. З найвідоміших — PvE-режим «Мирний-13», створений разом з творцями Silent Hill Масахіро Іто та Акірою Ямаока, та «Дорога на Берлін», присвячений останнім дням Другої світової війни в Європі. Крім того, київська команда розробила режим навчання для нових гравців.Художники та моделери департаментуCentral Artстворюють історично-правдиві моделі техніки, деталізовані ландшафти, яскраві ефекти для World of Tanks та інших ігор Wargaming.Київська студія розробила та випустилаWorld of Warplanes, а тепер активно працює над підтримкою гри та випуском оновлень.ВідділDevOpsзаймається розгортуванням, підтримкою та оперуванням внутрішніх та зовнішніх ігрових сервісів, а також веб сервісів компанії.ДепартаментPlatformстворює унікальну видавничу платформу для ігрових компаній, які хочуть швидко запустити свою гру з мінімальними операційними витратами. Команда у Києві зокрема розробляє сервіс цифрової дистрибуції Wargaming Game Center — клієнт для запуску наших ігор.Крім того, сьогодні в студії розробляються два нових неанонсованих проєкти з використаннямUnreal Engine 4.Нашим співробітникам ми пропонуємо:• 24 робочих дні відпустки на рік;• 6 personal days на рік;• медичне страхування з першого робочого дня;• гнучкий графік роботи;• річний бонус за результатами роботи;• бюджет на навчання;• додаткові виплати з нагоди важливих сімейних подій;• корпоративний ігровий аккаунт;• користування власною спортивною залою.Ми цінуємо креативність, цілеспрямованість та бажання створювати класний продукт.We Deliver Legendary Online Games. Globally. With Passion.
More at Wargaming.net
All 25 roles
Gameplay Developer (World of Tanks, PC)
Wargaming.net · Prague

Player Interaction Manager (World of Warships)
Wargaming.net · Serbia

Art Director (World of Tanks Console)
Wargaming.net · Cyprus

Frontend Developer (Vue 3/JavaScript), World of Warships Franchise
Wargaming.net · Serbia