
Frontend Developer (Vue 3/JavaScript), World of Warships Franchise
Primary stack
Job description
About the Position
Frontend Developer (Vue 3/JavaScript), World of Warships Franchise
Belgrade
We are looking for a Middle Frontend Developer to join the Global Content team and work on interactive web projects and portal game mechanics for World of Warships.
You will be involved in developing and supporting the multilingual and multi-regional World of Warships portal: event pages, web adventures, interactive mechanics, mini-games, visual-heavy interfaces, and portal modules that support in-game events and the overall ecosystem of the project.
This is a hybrid role at the intersection of interactive frontend development, CMS-driven solutions, and production web development. A large part of the current production codebase is built with vanilla JavaScript, so a strong understanding of native frontend development and browser APIs is important for this role. At the same time, you will participate in expanding Vue 3 usage as a foundation for new solutions and the potential migration of existing projects.
We are looking for a developer who enjoys building non-standard interactive web mechanics, working with animations and complex frontend behavior, while maintaining stability, performance, and production quality.
Responsibilities
- Develop and maintain event pages, web adventures, game web mechanics, mini-games, widgets, and portal/web modules
- Develop frontend solutions using Vue 3, TypeScript, and related tooling
- Work with production code written in vanilla JavaScript
- Work with REST APIs, JSON configurations, and data-driven interfaces
- Implement complex animations and interactive behavior
- Work with visual-heavy and interactive web interfaces
- Prepare and maintain frontend bundles for CMS integration
- Optimize performance of animation-heavy and mobile-heavy pages: asset loading, rendering, lazy loading, browser behavior, and frontend performance
- Ensure proper functionality across different devices, browsers, regional versions, and language configurations
- Collaborate with designers using Figma, verify implementations, and prepare/export assets when needed
- Support and improve reusable components, UI patterns, and shared frontend approaches
- Write technical documentation and implementation guidelines
Requirements
- 3+ years of commercial frontend development experience with HTML, CSS, and JavaScript
- Strong knowledge of JavaScript (ES6+) and browser APIs
- Strong HTML5, CSS3, and SCSS skills
- 2+ years of practical experience with Vue 3
- Experience with TypeScript and Composition API
- Experience with mobile web development
- Strong practical understanding of cross-browser compatibility and platform/browser quirks
- Experience working with REST APIs, JSON, and asynchronous client-server interactions
- Experience implementing complex animations and interactive interfaces
- Experience working with CMS or content-driven web projects
- Independence in solving technical tasks and finding solutions
- Attention to implementation quality, interface details, and user experience
- Ability to work across different types of tasks and contexts
- Ability to work with existing codebases, refactor code, and maintain production quality
- Confident use of Figma
- English sufficient for technical communication and documentation
Nice to Have
- Good sense of visual design, composition, and understanding of UI/UX principles for interactive web interfaces (previous design experience would be a plus)
- Experience with Three.js, WebGL, or other 3D/web graphics solutions
- Experience with GSAP, ScrollTrigger, and similar solutions
- Experience with Pinia and Vite
- Experience working with web analytics or tracking systems
- Experience with Node.js in the context of frontend tooling, scripts, and build systems
- Experience working with design systems or custom UI kits
- Understanding of frontend performance optimization and browser rendering
- Understanding of frontend bundles and build/deploy flows for CMS integration
- Basic understanding of frontend delivery pipelines: Nginx, CDN, Object Storage, GitLab CI/CD
- Basic Photoshop skills
- Experience working on multilingual and multi-regional projects
- Russian language skills
- Links to relevant projects: interactive pages, mini-games, animation-heavy, or 3D/web-heavy cases
Work Mode
- Onsite during probation period and hybrid after probation period (3 days of work from the office and 2 days of work from home).
We Offer
Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Belgrade include:
- Additional vacation days based on years of service at Wargaming: up to 5 days on top of the statutory minimum
- Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave)
- Sick Leave Compensation, Maternity Leave Benefits
- Premium Private Health Insurance
- Career development and education opportunities within the company
- English clubs and platform for learning languages
- Mental well-being program (iFeel)
- Commuting allowance
- Company events
- FitPass membership
- Discounts for employees
- Personal Gaming Account
- Coffee, fruits, and snacks in the office
- On-site canteen with subsidized prices for food and drinks
- Seniority Awards
- Referral program - you can recommend the best talents to the Company and receive a reward
About the Company
Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.
Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.
Apply for this Job
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.
© Wargaming.net. This job description was sourced from the employer's public career page. TheJob is not the employer — we index the posting and route candidates to the source. All content rights and hiring decisions belong to the employer.
Wargaming— один з найбільших світових видавців і розробників ігор на ринку free-to-play MMO. Сьогодні компанія, заснована в 1998 році, має офіси по всьому світу й нараховує понад 3000 співробітників. Аудиторія наших ігор охоплює більше 200 мільйонів користувачів на всіх великих ігрових платформах.Київська студія Wargaming— одна з перших ігрових компаній в Україні з26-річноюісторією. Сьогодні це більше 450 спеціалістів, які розробляють вже відомі у світі тайтли — World of Tanks та World of Warplanes, а також створюють нові, ще неанонсовані ігри.Чим займається студія?КомандаWorld of Tanks Kyivпрацює над створенням масштабних ігрових подій з використанням технології штучного інтелекту. З найвідоміших — PvE-режим «Мирний-13», створений разом з творцями Silent Hill Масахіро Іто та Акірою Ямаока, та «Дорога на Берлін», присвячений останнім дням Другої світової війни в Європі. Крім того, київська команда розробила режим навчання для нових гравців.Художники та моделери департаментуCentral Artстворюють історично-правдиві моделі техніки, деталізовані ландшафти, яскраві ефекти для World of Tanks та інших ігор Wargaming.Київська студія розробила та випустилаWorld of Warplanes, а тепер активно працює над підтримкою гри та випуском оновлень.ВідділDevOpsзаймається розгортуванням, підтримкою та оперуванням внутрішніх та зовнішніх ігрових сервісів, а також веб сервісів компанії.ДепартаментPlatformстворює унікальну видавничу платформу для ігрових компаній, які хочуть швидко запустити свою гру з мінімальними операційними витратами. Команда у Києві зокрема розробляє сервіс цифрової дистрибуції Wargaming Game Center — клієнт для запуску наших ігор.Крім того, сьогодні в студії розробляються два нових неанонсованих проєкти з використаннямUnreal Engine 4.Нашим співробітникам ми пропонуємо:• 24 робочих дні відпустки на рік;• 6 personal days на рік;• медичне страхування з першого робочого дня;• гнучкий графік роботи;• річний бонус за результатами роботи;• бюджет на навчання;• додаткові виплати з нагоди важливих сімейних подій;• корпоративний ігровий аккаунт;• користування власною спортивною залою.Ми цінуємо креативність, цілеспрямованість та бажання створювати класний продукт.We Deliver Legendary Online Games. Globally. With Passion.
More at Wargaming.net
All 25 roles
Gameplay Developer (World of Tanks, PC)
Wargaming.net · Prague

Senior Concept Artist Generalist (World of Tanks: HEAT)
Wargaming.net · Lithuania

Player Interaction Manager (World of Warships)
Wargaming.net · Serbia

Art Director (World of Tanks Console)
Wargaming.net · Cyprus
Similar jobs

Frontend Engineer - Graphics & Rendering
Evolution · Latvia

Frontend/Full-stack JavaScript developer of simulation games
Centre for Systems Solutions · Wrocław
Frontend / React developer
The Workly · Prague

Staff Backend Engineer - Sports Engineering
LeoVegas · Poland